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魔法对抗:物极必反_【角色扮演魔法对抗:物极必反】(807.0M)

魔法对抗:物极必反是一款不错的魔法对抗:物极必反工具和角色扮演免费软件,软件大小807.0M,最近更新于2012/8/6,支持WinXP等操作系统。

魔法对抗:物极必反一款十分不错的角色扮演游戏,十分有特色的系统、一个全新故事和全新可选角色都是游戏吸引的地方,除了主剧情,还有4个挑战关卡,包括一个新的PVP角色“亡灵巫师”。最可靠的下载

一款十分不错的角色扮演游戏,十分有特色的系统、一个全新故事和全新可选角色都是游戏吸引的地方,除了主剧情,还有4个挑战关卡,包括一个新的PVP角色“亡灵巫师”。

游戏简介

     《魔法对抗:物极必反》这是一款角色扮演游戏。与备受欢迎的《魔法反抗:越南》一样,《物极必反》具有以目标为基础的升级系统、一个全新故事和全新可选角色。除了主剧情,还有4个挑战关卡,包括一个新的PVP角色“亡灵巫师”。

  在《魔法对抗:物极必反》中,玩家要扮演吸血鬼Alucart和他的亡灵巫师们,与正义力量对抗。你的任务是挫败Vlad联合人类、矮人族和精灵族的企图。

游戏配置

  操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7

  处理器: Intel Pentium 4 1.7 GHz以上

  内存: 1 GB (Vista and Windows 7需1.5 GB)

  硬盘空间: 至少2 GB

  显卡: ATI Radeon X1800 GTO 256MB / Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB;支持Shader 2.0和24位深度缓冲

  DirectX: DirectX9 2010.6

操作指南

一、基本操作
教学关卡里面虽然有,但有些细节问题还是总结一下好了。
鼠标左键:
移动、对话、拾取物品
鼠标右键:(施放)
1、无魔法状态下为喷气,可以轻微吹开敌人和物品(长按可蓄力增加吹飞效果)。
2、施放当前吟唱的魔法(长按可蓄力或者延长施放时间)
鼠标中键:(自身释放)
1、无魔法状态下为使用法仗固有技能(没有技能的仗按了也是没用的- -)
2、有吟唱魔法状态下为对自身使用当前魔法
Shift+鼠标左键:(攻击)
1、无魔法状态下为普通攻击
(相信很多人都把教学关里面那个箭头当作“上”了吧= =)
2、有吟唱魔法状态下为武器附魔
(PS:武器附魔无法叠加,多次附魔会造成某些元素抵消)
3、有武器附魔状态下为施放当前武器附魔
Shift+鼠标右键:(区域魔法)
1、无魔法状态下为向周围喷气,有一定吹开作用(长按可蓄力增加吹飞效果)。
2、向自身周围范围释放当前吟唱魔法。(不可蓄力)
(PS:范围释放对自身是无效的,比如W生命的范围释放是无法给自己治疗的)
Ctrl:防御(能防御来自正面的一些物理攻击。。。。咱很少用所以不太清楚- -)
魔法书魔法的使用:
按顺序吟唱指定魔法后,按空格键使用(吟唱成功鼠标会提示按空格键)。
如:加速术:A+S+F+空格二、基础元素
其实和操作是一起的,按了相应元素之后会处于准备状态,不同元素可以组合成不同魔法。
Q:水(喷射型)
本身没有伤害,可灭火、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[潮湿]状态,带有击退效果,叠加可增加距离和击退效果。
W:生命(光束型)
治疗魔法,对所有生物部分敌我都可治疗,叠加可增加持续恢复时间,对不死生物造成伤害。
E:护盾(辅助型)
本身不可叠加,可以和大多数元素组合形成设置型魔法,对自身使用形成一层护甲,该状态下很容易倒地。与元素组合对自身使用可以形成对特定属性免疫的光环(不分敌我有效),元素的数量影响光环范围。


R:冷气(喷射型)
8轻微伤害,可冻结水面、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[冻伤]状态,攻击[潮湿]状态下的目标时使对方[冻结]。
A:电(连锁型)
具有较高的伤害,射程短,处于[潮湿]状态下无法使用并会对自身造成反伤。
S:秘法(光束型)  (貌似也较奥法啥的- -?)
对目标造成较高的伤害并使其爆破,射到护盾上会发生折射,光束之间有干扰效果。
D:土(炮弹型)
发射单颗石球对目标造成很高的单次物理伤害,可打破木门,有一定穿透性。叠加会增加石球大小和重量,
F:火(喷射型)
一般伤害,可融化冻结的水面、解除[潮湿]、[冻伤]和[冰冻],可使目标进入[灼烧]状态,叠加增加距离或范围
结合元素:
R+Q:冰(散弹型)
分散型一般物理伤害。蓄力可使散弹集中,叠加增加散弹数量。

游戏秘籍

1、魔法效果以最高级为主。
就是说最高级的盾为设置魔法效果,所以只要含有盾的魔法组合,全部都为设置型,优先表示出盾魔法的特征。
而不含盾,含有冰或者土的魔法全部显示为冰或者土的发射型魔法。(冰和土结合的话冰失去散射性,土失去穿透性,成为单体高伤的冰球)
含有盾的魔法,也会优先显示出冰或者土的特性,成为冰墙或者土墙。如含有生命的盾魔法,应该是地雷形式的,但是含有土和冰则成为生命冰墙或者生命土墙。
2、高优先级只决定魔法的表现形式,并不影响其效果。
低级魔法会以参与的形式加入到高级魔法的表现形式中,效果并不会丢失。如蒸汽闪电风暴FQ+A+R,虽然表现为蒸汽形式,但是依然带有闪电风暴A+R的电属性攻击。


3、低级元素优先被抵消。
低级元素与高级元素同时遇到冲突的元素时,低级元素会优先被抵消。如:冰RQ+冷气R+冰RQ时加入火F时,并不会按顺序抵消掉冰RQ,而会优先将冷气R抵消。
4、先抵消后结合。
当魔法同时存在抵消和结合的2种情况时,会无视左右顺序,先将可抵消的元素全部抵消之后才会与相应元素结合。
如:冰RQ+水Q+冰RQ,加入4个火F时,会先将2个冰RQ全部抵消为水Q+水Q+水Q,之后剩余2个火F按照结合顺序与水结合成为蒸汽,水Q+蒸汽FQ+蒸汽FQ。

游戏截图

   

游戏视频

魔法对抗:物极必反_【角色扮演魔法对抗:物极必反】(807.0M)

魔法对抗:物极必反_【角色扮演魔法对抗:物极必反】(807.0M):等您坐沙发呢!

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