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渲影_【图像其他渲影】(18.2M)

渲影是一款不错的渲影工具和图像其他免费软件,软件大小18.2M,最近更新于2012/5/11,支持WinXP等操作系统。

渲影渲影是集烘焙和渲染于一身的实时可视化平台!它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前!最可靠的下载

 渲影是集烘焙和渲染于一身的实时可视化平台! 它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前!
渲影是效果图渲染器,一次烘焙就可以批量输出带有全局光效的效果图。
渲影是动画利器,可以制作镜头动画、路径动画、剖切生长动画、人物角色动画,渲影可以极速输出高清影像。
渲影是虚拟现实仿真利器,它可以生成EXE,放到客户机器上运行虚拟场景。
渲影可以制作在线全景,在场景中放置热点即可一键完成全景的生成、上传、入库,获得一个免费的网络地址,到世界任何一个角落打开链接即可观看360度模型!
渲影支持SketchUp和3dsMax平台,直接导入Dae格式的模型文件。
渲影是强大的编辑工具,批量布景,模型编辑,材质编辑,特效编辑,画面色调编辑,极其强大的编辑功能让你轻松完成三维场景的实时处理!告别PS,告别二维素材。渲影给你带来完全不同的编辑流程。
渲影免费版是一个全功能!可商用!无水印!无时间限制!的超级免费版本!渲影开创了渲染仿真工具免费软件的先河!

什么是烘焙?

烘焙和渲染都属于可视化技术,但是渲染的目的是输出一张静态的图片或一段静帧视频,烘焙则是为了得到整个场景的信息数据。烘焙一旦完成就可以利用场景信息进行真实的任意视角快速渲染甚至是实时展示。
在计算机图形领域中烘焙技术有着非常悠久的历史:游戏领域中烘焙技术最早出现在由id soft 开发的Quake引擎中,约翰卡马克用烘焙的Light Map取代了传统的顶点照明技术,实现了当时最为真实的3D引擎。 影视级渲染中,大名鼎鼎的Pixar更是将基于点云的烘焙技术应用在其所有的产品制作流程中,产生了无数脍炙人口的作品。
虚拟现实领域中几乎所有的软件平台都能够支持3dsMax导出的烘焙贴图,并利用静态烘焙好的数据实现简单快速的实时绘制,其中最为成功的产品包括VRP、Quest3D等。
如今渲影将超大场景的烘焙技术推到了极致,不依赖于第三方软件,一次烘焙数百万面的场景模型而不丢失任何细节! 历时四年,渲影终于开拓性的将烘焙和实时渲染技术融为一体,提供了包括场景编辑、 布光、动画、立体声、超大图像渲染、高清视频渲染、exe程序输出等建筑可视化制作所需的全部功能,形成了所见即所得的傻瓜式制作平台。
渲影是最适合建筑设计师的实时方案可视化工具!它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前!漫长的出图和粗糙的漫游都成为历史,高度真实感的沉浸式体验正在引发一场革命!

渲影4.1 更新内容包括:

功能更新包括
全模烘焙引擎,烘焙过程不会再忽略细节部分,可以一次性烘焙500万面以上场景。64位旗舰版场景规模更高。
产品线重组,取消试用版,改为免费版,快速版,旗舰版体系。
出图效果提升,导出的图片更加清晰锐利,不再有模糊感,同时带有更加理想的反锯齿效果。
视频输出更加清晰,画质稳定,没有抖动。
可以在资源管理器中直接预览srz组件,便于选择使用。
即时帮助提示系统,每一步操作的细心提示。
更加完美的导入3dsMax、OpenCollada导出的Dae文件。
路径动画大大增强,放置路径更加智能准确,同时动画物体可以沿着路径自动转向。
素模特效。
深度偏移设置,完美解决面片重叠带来的闪动问题。
批量导出avi功能。
细节更新和bug修复
增加陶瓷、地板材质刷子。
解决了出图黑条问题和出图边界问题。
动画人物导出exe后不动的问题。
出图时有时会有裂缝的问题。
直接选择、编辑模式等开关放入右键菜单。
直接选择模式下,包围盒错误。
反射面可以支持双向,从玻璃两面看到反射。
复制面光源崩溃的问题。
编辑模式不再被记录到页面中。
材质凸凹加强。
大范围模型地面的闪动问题。
其他修正无数。
增加了不支持Intel集成显卡的提示。
界面布局调整,新建场景时可以直接操作。
所有版本均包含全部功能,无水印,无时限。旗舰版提供64位版本,支持超大规模场景。

截图

 

渲影_【图像其他渲影】(18.2M):等您坐沙发呢!

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