可扩展的网格处理系统MeshLab_【图像处理MeshLab】(30.1M)
可扩展的网格处理系统MeshLab是一款不错的MeshLab工具和图像处理免费软件,软件大小30.1M,最近更新于2012/5/29,支持WinXP等操作系统。
可扩展的网格处理系统MeshLabMeshLab是一个一个开源,方便携带,和可扩展的网格处理系统,用于处理和非结构化编辑该系统发布于2005年年底旨在为用户辅助编辑,清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格),它可以帮助处理在3D扫描捕捉时出现的无特定结构的模型。最可靠的下载
MeshLab是一个一个开源,方便携带,和可扩展的网格处理系统,用于处理和非结构化编辑,该系统发布于2005年年底,旨在为用户辅助编辑,清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格),它可以帮助处理在3D扫描捕捉时出现的无特定结构的模型。
大量基于该系统开发的视觉计算实验室的 ISTI-CNR VCG 图书馆,为所有核心网格处理任务,它适用于 Windows、 MacOSX 和 Linux。.作为意大利比萨大学的计算机科学系的 FGT 过程的一部分在 2005 年年底开始的 MeshLab 系统,大部分代码 (~ 15 k 行) 的第一个版本由少数几个愿意学生写的。在以下年 FGT 学生继续工作到此项目实施更多和更多的功能。
功能介绍
交互式选择和删除网格的一部分。即使对于大型的模型。
绘画的选择、 平滑和着色网格的接口。
以多种格式的输入/输出:
导入: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
出口: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D
点云的支持。现在只由点组成的 3D 文件也支持层和 OBJ 格式。
U3D 支持 ;MeshLab 是提供 3D 直接转化成 U3D 格式网格的第一个开源工具。现在,可以创建 pdf,这样只有 MeshLab 和LaTeX对象。
网清洗过滤器:
去除的重复、 未引用的顶点,空的脸
删除孤立的小组件
相干正常统一和翻转
擦除的非流形的脸
全自动灌装的孔
网格重划的筛选器:
高质量的边折叠简化 (甚至带纹理 coords 保存)
从点 (球旋转备选案文、 行军多维数据集和泊松重建) 表面重建
细分曲面 (循环和蝴蝶)
特征保持平滑和光顺的筛选器
孔填充
各种着色/检查过滤器
高斯和平均曲率
边框边缘,测地距离,从边框
非两流形的边和顶点
自相交的脸
环境闭塞。可以计算环境闭塞字段并将其存储每个顶点
交互式网格绘画
彩色绘画
选择油漆
平滑
测量工具。您可以显示网格点之间的直线措施
切片工具。一种新的工具,允许导出的 SVG 格式的网格平面截面
3D 扫描工具
对齐 ICP 基于范围地图对齐工具,将网格放入同一个参考空间。
已经列入合并的泊松曲面重构源代码 (请提供由迈克尔 · 卡日丹和马修 · 博莱索) 的多个网格。
opengl 着色器基于绘制 (编写您自己的着色器 !) 台风实验室与兼容的着色器的设计器
大的高质量打印呈现 (达 16 k x 16 k)
可以对不同网格 re-played 或保存的所有已执行的清洗编辑操作的历史和存档。
可扩展的插件基于体系结构,编写新的网格处理函数,着色筛选器和不同的文件格式的支持,是很容易 !看看插件样本
截图
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