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决战围城3.1_【独立游戏决战围城3.1,】(2.3M)

决战围城3.1是一款不错的决战围城3.1,工具和独立游戏免费软件,软件大小2.3M,最近更新于2012/9/29,支持WinXP等操作系统。

决战围城3.1地图名称:决战围城3.1地图类型:防守地图地图语言:中文魔兽版本:1.24支持人数:最多6人合作地图作者:Whitewings_最可靠的下载

地图名称:决战围城3.1

地图类型:防守地图

地图语言:中文

魔兽版本:1.24

支持人数:最多6人合作

地图作者:Whitewings_

地图介绍

胜利:守18轮巫都常规军攻势,并杀死最后出现的BOSS~

败北:铁城王战死

简介:

对战的阵仗,模拟守城战,个性化的魔法城池系统

提供24位英雄,英雄定位各自特色

高AI的boss,很会施技能,组成一幕幕激烈的Boss攻城战

漂亮而巨大威力的魔法就藏在合成系统中:独有的”博学”合成系统

指令系统,难度可由你适度的调节,没有通不了难度(即使单人或多人)

更新说明

系统部分

*上调随机到重制完善英雄的几率

*下调每点护甲降低伤害的比例

*下调穿刺攻击对英雄造成的伤害

*下调普通攻击对英雄造成的伤害

*上调获取经验的范围

*现在技能与物品的魔法伤害增幅将是加法叠加,而不是乘法叠加并且最高上限为±99%

*镜像现在会获得攻击加成与防御加成

*法术攻击类型能攻击魔免单位

*替换移除大量位移敌方单位的技能效果

*使大量技能(重制英雄)与生命、魔法、力量、敏捷、智力其中一项属性挂钩

*重设铁城守军的刷兵方式与时间

*在雇佣兵营地增加升级守军能力的项目

*在军需官旁新增时空魔石可以增加过场休息的时间

*添加一条-bugkill命令使玩家因某些技能卡在地形上的时候可以自杀

*移除对玩家镜头的限制

*移除铁城左方攻城傀儡并在铁城上方新增一个恶魔傀儡以及其相关任务

*移除部分英雄

*新增特殊指令-impossible只能在最终难度下使用开启额外的难度

分支任务

*地精领地将会在随即点刷野怪

*迷失古龙BOSS战将有额外的黑幼龙出现

*奥格赛格BOSS战将有额外的恶魔萨满出现

军需任务

护送信使:

*来袭的牛头人会随着进攻波数而增强

*略微增加信使的生命数值

*增加完成任务的奖励以及击杀拦截怪的奖励

*增加失败时的惩罚

储备粮草:

*增加粮草出现的速度

地精的迁徙

*增加失败时的惩罚

英雄部分

【圣骑士·蒙德罹】(力):

*移除天赋F小回复术

*增加技能Z神灵庇护持续时间以及恢复量

*修改技能X圣光降临去除持续弹开效果,增加伤害量以及治疗量

【雪魔兽·古路】(力 ):

*修改技能Z崩碎拳的伤害公式

*现在技能X狂怒不再降低防御,而是增加防御

*重新调整技能V禁忌冰封的持续时间,并添加了伤害

【雷霆之王·穆拉丁】(力 ):

*技能V雷神战铠不再消耗生命,并在持续期间增加额外的攻击力与防御力

【大魔导·安东尼】(智):

*上调技能X魔力牵引的魔法恢复量

【异变体·瓦瑞特】(力 ):

*修正技能Z掘地穿刺被缠绕时造成无法移动的BUG

【幽魂剑影·萨穆洛】(敏):

*修改技能Z鬼影重重的作用方式为开启关闭状态,并且持续期间目标死亡将返还魔法

*现在技能X疾风剑刃状态下将可以移动但无法提前终止,攻击伤害50%→60%

【火炎魔尊·伊烙贝特】(智):

*修正技能V魔化黑炎与魔法盾物品的冲突

【恶魔猎手·尤迪安】(敏 ):

*上调技能Z幻舞魔闪的技能伤害

*上调技能X心魔反噬所增加的攻击速度与攻击力

*下调技能X心魔反噬额外所承受的伤害

【太极·力】(力 ):

*修改技能Z无极混沌去除牵引效果

*修改技能C两仪玄火去除冰火交融的爆飞效果

【杀戮战魂·格罗姆】(力 ):

*修改Z杀戮飓风的持续牵引为瞬间牵引并在基础伤害上额外增加20%力量的伤害

*修改C反击螺旋的持续弹开为瞬间弹开

*修正技能C反击螺旋几率不正常以及无法对魔免单位起效的BUG

*修改技能C反击螺旋现在有0.2秒的内置CD

*为技能V无尽愤怒添加了技能结束时显示失去攻速的描述

*修正技能V无尽愤怒持续状态下可能被战争首领击杀的BUG

*移除X噬血欲望的主动效果

【不死伯爵·德古拉】(智 ):

*现在技能X每释放一次都将重置技能Z饮血之咒的CD

*修改技能C腐臭蜂群:放出一群蝙蝠和昆虫,对直线上的单位造成伤害并恢复德古拉一定值的生命

重制英雄 【黄金斗剑士→曙光剑士·弗雷德里昂】(敏 ):

*重制技能Z光凌斩→凌光力斩[极强的剑气,能够穿过敌人的身体造成巨额伤害,每穿过一个敌人还会额外提升伤害]

*重制技能X斗剑技→曙光剑技[弗雷德里昂将使用曙光剑的专属剑技,获得额外的攻速并能进行远程攻击,但是每次攻击伤害将减少]

*重制技能C圣光链→破晓圣光[弗雷德里昂每次挥舞曙光剑都有几率产生破晓圣光对直线上的敌人造成伤害]

*重制技能V黄金剑士→末日曙光[弗雷德里昂在短期内完全释放曙光剑的能力,增加攻击并强化ZXC技能。]

重制英雄【守望者·娜拉迪亚】(敏 ):

*重制技能F致命一击→审判之轮[5%/6倍爆击→20%/2.25倍爆击]

*修改技能Z回旋刺锋[极限伤害5490→3660]

*重制技能X飘忽刀片→愈战愈勇[娜拉迪亚过人的战斗天赋使得她在战斗时能愈战愈勇,每次审判之轮的爆击将在一定时间内增加攻速和护甲]

*重制技能C闪光刃→审判突袭[娜拉迪亚瞬间移动到目标点并且接下来3秒内的第一次攻击将造成爆击伤害]

*重制技能V刀阵迷宫→惩戒绞杀[娜拉迪亚甩出三把审判之轮分别对三条直线上的敌人造成巨大的伤害]

重制英雄【魂兽师→雷霆狂狼·雷刹】(智 ):

*重制技能Z链锁闪电→雷霆连锁[丢出一条闪电之链并传导7次,对波及的目标造成伤害并禁锢其2秒]

*重制技能X震雷击→雷霆震荡[敲击地面引发电风及震动对周围敌人造成伤害并降低移速,还会额外产生8道闪电,每道闪电对目标点造成额外50%的技能伤害]

*重制技能C雷雨→野兽之血[每秒恢复百分比的损失生命,并且每损失1%生命增加2%攻速]

重制英雄【炼狱魔王·灭】(力 )<隐藏英雄→普通英雄>:

*移除天赋技F炽炎焚身

*重制技能Z混沌之雨→烈焰重拳[强劲的力量催动着火焰扭曲空间,击飞直线上的敌人并造成伤害]

*重制技能X炼狱永火→混沌之雨[召唤二十颗陨撞击范围内随机地面,每颗陨石都造成伤害与1秒眩晕]

*重制技能C无边炼狱→炼狱之火[灭身上涌动的炼狱之火将焚烧周围的敌人,每秒造成持续伤害]

*重制技能V炼狱重生[修改特效与现在BOSS炼狱魔王的炼狱重生相同|灭抽离所有生命精气,从异界重新剥夺大量混沌陨石化作新的躯体降临地面,造成巨大的冲击伤害并眩晕2秒,并在持续时间内对魔法免疫。持续期间增加大量攻防]

重制英雄【剑影·慎】(敏 ):

*重制技能Z剑影→刀光剑影[慎以极快的速度冲向目标点,对直线上的敌人造成伤害]

*重制技能X雷斩→电光石火[引动天雷攻击目标区域,造成伤害并眩晕2秒]

*重制技能C剑合→剑极之意[慎对剑道的理解已经达到出神入化的境界,每次攻击有机率造成额外伤害]

*重制技能V三十六剑→刀剑乱舞[慎以高超的剑法打出三十六道锋利的剑气,高速的剑法使自身获得短暂无敌,每道剑气都造成伤害]

重制英雄【血魔法师→爆炎之心·卡尔】(智 ):

*重制技能F火凤凰→烈焰凤凰[凤凰忻是卡尔的伴生凤凰,随着卡尔的强大而强大,忻濒临死亡时会化为凤凰蛋陷入沉睡,在20秒后痊愈]

*重制技能Z火连击→烈焰风暴[召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方每秒造成伤害,如果卡尔处在风暴中心将会爆发火环伤害敌人]

*重制技能X火风→狂暴火种[卡尔对一片区域内的敌人造成伤害并种下爆炎之种,5秒后如果目标是死亡的,那么将会产生爆炸对150范围内的敌人造成额外25%的技能伤害]

*重制技能C炎魂热血→爆炎反噬[卡尔体内的爆炎之心非常的不稳定,任何企图攻击卡尔的人都有几率受到爆炎反噬的伤害并禁锢1秒]

*重制技能V火燎原→末日烈焰[卡尔完全释放爆炎之心的力量,召唤大片烈焰风暴焚烧敌人,每片烈焰风暴对敌人都造成伤害,强烈的余火还将对区域内的敌人每秒造成30%的伤害]

重制英雄【巫术战士→毒蛇·洛克汗】(敏 ):

*重制技能Z飞刃→恶毒蛇影[洛克汗驱使毒蛇对敌人进行攻击,最多攻击九个单位,造成伤害后在数秒内减少百分比的攻移速]

*重制技能X种蛊→剧毒之刃[洛克汗在锋刃上毒液,对攻击的目标造成初始伤害并在3秒内造成持续伤害]

*重制技能C荼毒兵刃→闪避空翻[洛克汗的身手非常的敏捷,能在受到伤害前有几率施展后空翻,闪避伤害并在接下来的1秒内无敌]

*重制技能V大回刀→蛇形结界[洛克汗以十二条毒蛇摆下蛇形结界,将目标困在结界内,并且毒蛇将攻击周围的敌人,如果目标是友军单位将在结界未被破坏前无敌]

重制英雄【牛头人酋长→蛮荒战神·凯恩】(力 ):

*移除天赋F惩戒

*重制技能X十字斩空波→Z蛮荒斩[蛮古兽族的战技,弧形的锋刃将撕裂敌人,造成巨量的伤害]

*重制技能Z动地跺→X野蛮践踏[猛烈践踏地面震荡对周围敌人造成伤害并眩晕,并在数秒内减少目标的攻击力]

*重制技能C热血战魂[凯恩的气息影响了周围友军的士气,增加周围单位的攻击速度]

*重制技能V战牛二档→V野蛮冲撞[凯恩猛地冲撞目标区域,将区域内的敌人撞飞,造成伤害并眩晕4秒]

重制英雄【月之女祭司→皎月之殇·泰兰德】(敏 ):

*修改属性攻击距离900→700,基础攻击间隔2.05→1.85

*重制技能X圣光加护→Z皎月箭雨[泰兰德短暂的聚能后释放最多六把皎月箭攻击敌人造成伤害]

*重制技能Z圣光之箭→X暗月之箭[暗月族星空魔法与精灵族弓术完美的结合技,在箭矢上附加皎月之力对目标造成额外伤害]

*重制技能C风穿→精准打击[泰兰德精准的弓术使箭矢对越远的敌人造成越大的伤害]

*重制技能V明镜止水→皎月之光[泰兰德化身皎月女神,增加额外的属性射程并减少攻击间隔]

重制英雄【死亡骑士→亡灵骑士·黑捷斯】(力 ):

*移除天赋F噬魂

*重制技能Z灵魂手腕→死亡契约[亡灵总能从其他生灵身上借去生命精气,对范围内的敌人造成伤害,汲取伤害值一半的生命,如果目标在7秒内未死亡将返还汲取量一半的生命回去]

*重制技能X魂之伤→恶灵冲击[魔剑将释放大量的邪恶灵魂冲击范围内的敌人造成伤害,如果目标死于灵魂冲击,将汲取目标10%的最大生命值恢复黑捷斯]

*重制技能C魂之气→黄泉颤抖[魔剑每经过数秒就会释放一波能量冲击范围内的敌人,造成伤害并汲取伤害量25%的生命治疗黑捷斯]

*重制技能V魔剑绝→鬼灵噬魂刃[黑捷斯完全解开鬼灵魔剑的封印,将所有基础敏捷都转移至力量上,免疫物理伤害并将法术伤害转化治疗,持续期间的每次攻击将奉献4%的最大生命值造成3倍于奉献值的伤害]

巫妖暂时调整为隐藏英雄(未完善英雄)

大智者暂时调整为隐藏英雄(未完善英雄)

物品部分

*修改〇-吸血药剂[持续时间60→30 冷却时间80→50 魔法消耗100→0]

*修改〇-回复药剂[恢复生命600→600+10%损失生命,恢复魔法400→400+15%损失魔法,冷却时间40→25]

*修改〇-抗魔药剂[持续时间12→10]

*修改〇-疗愈结界→治疗守卫[每秒恢复2%→3%]

*修改〇-速度药剂[移动速度40%→10% 攻击速度0%→25% 持续时间40秒→30秒]

*修改〇-鬼眼药水[范围不再随单位移动,作用范围1000→1500 冷却时间40→5秒 持续时间30→20秒]

*修改〇-米斯里[伤害由力量系250/敏捷系200/智力系300+20%智力调整为力量系230/敏捷系200/智力系250+10%智力]

*修改Ⅱ-月光之仗[反隐范围900→700]

*修改Ⅱ-洞察之剑[反隐范围900→700]

*修改Ⅱ-米斯里剑[伤害由力量系250/敏捷系200/智力系300+20%智力调整为力量系230/敏捷系200/智力系250+10%智力]

*修正III-神力战斧合成说明错误的问题

*修改Ⅳ-米斯里断钢剑[伤害由力量系500/敏捷系400/智力系600+40%智力调整为力量系460/敏捷系400/智力系500+20%智力]

*修改Ⅳ-大智者之仗[抗魔护盾持续时间15秒→8秒,冷却时间30秒→32秒]

*修改Ⅴ-踏雪移除主动能力并添加一个新的能力[时空急速:瞬间移动到目标地图入口,如果目标点在铁城范围内会直接移动到目标点]

*修改Ⅴ-冰封导魔杖[主动技每秒伤害130%智力→90+100%智力 伤害类型由生命移除调整为法术伤害 作用范围700→450]

*修改Ⅴ-寒霜银魄[触发法球的伤害100→120]

*修改Ⅴ-火神之杖[技能效果将在释放时立即生效]

*修改Ⅴ-魔剑·卡拉德波加[法球吸血量70%→100% 持续时间40秒→20秒 冷却时间80→70秒 魔法消耗100→200]

*修改Ⅹ-幻影[闪避13%→15%,分身持续时间5→7 冷却时间20→21,分身承受伤害1000%→300%]

*修改Ⅹ-深海[深海护盾伤害吸收量100%→75%,每点魔法抵消伤害2.5→2.0]

*修改Ⅹ-血灵[持续时间100→16 冷却时间50→24 魔法消耗200→150]

*移除EX-美杜莎之眼

铁城部分

*女猎手→战争猎手[基础/升级攻击65/4→60/6 基础/升级护甲10/1→6/0.6 基础生命1600→1500 基础魔法400→500 攻击间隔1.6→1.5 弹射衰减系数25%→15% 移除疾风步 新增潜隐一击 消耗魂力15→10]

*督依德→牛头人[基础/升级攻击70/4→80/8 基础/升级护甲10/1→8/0.8 基础生命1000→1800 攻击类型 法术→攻城 攻击范围远程375→近战200 防御类型中型→大型 消耗魂力10→15 占用人口2→4]

*魔机炮[基础/升级攻击135/5→120/12 基础/升级护甲12/1→12/1.2 基础生命2200→2500 陨石弹不再造成后续的持续伤害 魔法消耗恒定150]

*蒸汽机车[基础/升级攻击150/7→150/15 基础/升级护甲8/1→8/0.8 基础生命1700→2000 ]

*移除黑耀骑士

*铁城剑士→神圣剑士[现在受重刃步兵升级影响]

*移除能量台柱的辉煌光环

*增加主帅技能惩戒之光:攻击有22%/18%/14%/10%机率(各难度)对400范围内的敌人造成300+铁城王损失生命5%的伤害

*重制主帅其余能力

*远征军出现的时候主帅将被强制返回初始点,并且恢复一定量的生命值

敌军部分

*所有非支线BOSS初始血量增加20% 技能冷却减少20%

*下调摄灵巫师的激励技能提供的生命恢复速率12→6

*重设个别BOSS技能伤害

*大萨满祭司奥格赛格的献血献祭在丢失目标视野时将停止

*增加迷失森林喋血蛛的初始防御以及击杀奖励

*调整前六波敌军的基础属性并且所有远程兵种有35%魔法抗性

*法术类技能对BOSS伤害将减少20%

*魔拉克喽啰→小鱼人[基础生命500→800 基础伤害20→25]

*两栖食肉者→剧毒鱼人[基础生命1200→1500 基础护甲7→8移除残废技能,增法球技能剧毒]

*堕落树人[基础生命600→900 基础伤害20→30 基础护甲6→8]

*灾祸树人[基础生命1300→2000 基础护甲10→20 基础伤害70→40 攻击间隔 1.35→1.5 疾病云雾→剧毒之触:树皮剧毒将侵蚀周围的敌人]

*不死之翼[基础生命1200→1600 闪避率33%→20%]

*移除BOSS地狱九头蛇,BOSS暗黑法师以及野外的九头怪蛇

*暴走憎恨之源的终极技范围波数由3波→6波

能力部分

*英勇系-热血沸腾[效果由受到伤害恢复生命修改为每点力量提供额外的生命值]

*灵活系-战术专研[下调每点敏捷提供的暴击率]

*通用系-逆龙战体[上调每点主属性增加的攻击力,不再提供额外的生命值,使用与结束时会显示增加失去的攻击信息]

新增能力

*通用系-灵动之臂[被动的增加攻击速度,增加的数值受能力等级影响。]

*通用系-鲜血之刃[使攻击能够汲取生命,汲取的数值受能力等级影响。]

其余修正部分

*修正迷失古龙死亡后的奖励只对蓝色玩家其作用的BUG

*修正击杀种族关系为敌对的分支怪不获得奖励的BUG

*修正个别技能在施法后短期内停止造成无效的问题

*移除V惩戒主动技的传递效果[虽然原本就因为BUG无效]并且可以对机械类敌人使用

移除英雄列表

*05风精灵

*06梦魇之哞

*08冰剑士

*09荣耀领主

*10红宝石斗剑士

*13山地战士

*16灰狼骑士

*21暗影精灵

*23末日法师

*24暗魔导

*25海皇

*26盗贼

*28猎影者

*33娜迦女海巫

*34巫师

*35地精工程兵

*37深渊魔王

*39骷髅法师

*40冻土游兵

*42大地

*43雷术士

*44炎巫师

*45妖剑

*51鬼爵

*52炼金术士

 

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